정확도는 공격 시 히트판정이나 미스가 될 때 상대방의 회피와 비교됩니다.
공식
Chance to hit = attacker_accuracy / ( attacker_accuracy + (( defender_evation / 4 )^0.8 ))
Chance to hit 은 5% 아래로 떨어지거나 95%를 넘길 수 없습니다.
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